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ORIGINAL MOBILE GAME STUDIO

今天輕鬆玩,明天繼續冒險。

集結值得記住的角色、容易上手的操作,以及需要多想一步的關卡。每個巴風特世界,都為手機上的短暫空檔與長時間挑戰而設計。

查看遊戲作品
01

鮮明角色與完整世界觀

02

單手可玩,策略仍有深度

03

持續更新的關卡與活動

SCROLL

CURRENT ADVENTURES

選一段旅程,
認識一群新夥伴

01

星落遠征隊

組成五人小隊穿越浮空群島,觀察敵人行動順序,利用角色站位與連攜技能完成每一次遠征。

策略冒險 角色養成 直式操作
星落遠征隊遊戲所描繪的雪山與奇幻遠征場景
02

爆走甜點街

在色彩繽紛的城市賽道中蒐集材料、干擾對手,三分鐘一局,隨時展開一場節奏明快的休閒競技。

休閒競技 即時對戰 造型收藏
爆走甜點街遊戲使用的鮮豔復古街機與競技氛圍
03

夜行守門人

切換武器與技能突破暗夜地城,在一次次失敗中記住機關節奏,找到最適合自己的闖關路線。

動作闖關 裝備搭配 隨機地城
夜行守門人遊戲中的森林遺跡與探索場景
巴風特角色冒險世界中的湖泊、群山與聚落景觀

CHARACTERS MAKE THE WORLD

角色不是數值,
是旅程的理由。

我們從角色的習慣、表情與小動作開始,慢慢建立他們生活的城鎮、面對的難題與彼此之間的關係。玩家培養的不只是戰力,也是一段會持續變化的故事。

一個讓人願意每天回來的世界,通常始於一位想再次見面的角色。

BAFENGTE
ORIGINAL
WORLD

簡單操作,
每一局都有選擇。

不以複雜操作增加負擔,而是在角色搭配、出招時機與路線選擇中留下足夠的變化。

養成與編隊

讓不同角色真正互相配合

技能定位、行動順序與隊伍羈絆都會影響戰局,不必追求唯一答案。

策略與探索

先觀察,再決定怎麼前進

地圖事件、資源分配與敵人特性共同構成關卡,冒險路線由玩家選擇。

動作與節奏

操作俐落,回饋清楚

縮短等待與冗長流程,保留閃避、連擊、破防與技能銜接的爽快節奏。

短局與競技

幾分鐘也能完成一場對決

適合零碎時間的快速配對,搭配賽季目標與朋友排名,輸贏都能累積進度。

VISUAL DEVELOPMENT

每個畫面,
都要看得出角色住在這裡。

遊戲美術設計參考的遼闊山谷與自然光影
遊戲場景設計參考的荒野地貌與暖色環境
奇幻遊戲關卡設計參考的森林與光線氛圍

從輪廓到情緒我們用清楚的角色剪影、容易辨識的場景色彩與細緻表情,讓手機螢幕上的每一次相遇都保有記憶點。

冒險近況

查看全部消息
巴風特遊戲大型玩家活動與競技舞台現場

EVENT UPDATE

盛夏共鬥季登場,限定關卡與角色故事同步開放

開發團隊測試遊戲操作與控制體驗

DEV NOTE

開發筆記:我們如何調整手機上的動作回饋

玩家在遊戲空間體驗多人競技內容

COMMUNITY

本月玩家創作選集與挑戰紀錄

YOUR NEXT PARTY IS WAITING

下一位夥伴,
正在冒險途中。