星落遠征隊
組成五人小隊穿越浮空群島,觀察敵人行動順序,利用角色站位與連攜技能完成每一次遠征。
ORIGINAL MOBILE GAME STUDIO
集結值得記住的角色、容易上手的操作,以及需要多想一步的關卡。每個巴風特世界,都為手機上的短暫空檔與長時間挑戰而設計。
查看遊戲作品鮮明角色與完整世界觀
單手可玩,策略仍有深度
持續更新的關卡與活動
CHARACTERS MAKE THE WORLD
我們從角色的習慣、表情與小動作開始,慢慢建立他們生活的城鎮、面對的難題與彼此之間的關係。玩家培養的不只是戰力,也是一段會持續變化的故事。
一個讓人願意每天回來的世界,通常始於一位想再次見面的角色。
不以複雜操作增加負擔,而是在角色搭配、出招時機與路線選擇中留下足夠的變化。
養成與編隊
技能定位、行動順序與隊伍羈絆都會影響戰局,不必追求唯一答案。
策略與探索
地圖事件、資源分配與敵人特性共同構成關卡,冒險路線由玩家選擇。
動作與節奏
縮短等待與冗長流程,保留閃避、連擊、破防與技能銜接的爽快節奏。
短局與競技
適合零碎時間的快速配對,搭配賽季目標與朋友排名,輸贏都能累積進度。
VISUAL DEVELOPMENT
從輪廓到情緒我們用清楚的角色剪影、容易辨識的場景色彩與細緻表情,讓手機螢幕上的每一次相遇都保有記憶點。